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@caoergou/windows-xp / index / Scenario

接口:Scenario

定义于:src/scenario/types.ts:200

一个完整场景:初始标志 + 触发规则手册。

属性

id

> id: string

定义于:src/scenario/types.ts:202

稳定的 ID(命名空间化持久化进度;更改后会重新开始)。


initialFlags?

> optional initialFlags?: Record<string, FlagValue>

定义于:src/scenario/types.ts:204

在任何触发器运行前注入的标志。


rehearsal?

> optional rehearsal?: RehearsalPlan

定义于:src/scenario/types.ts:219

排练/寻找引擎(#207)以及无头求解器回归输入的可选标准流程。 不需要快进的场景可省略。


strings?

> optional strings?: Partial<Record<string, Record<string, string>>>

定义于:src/scenario/types.ts:213

每区域设置的节拍文本表(#207)。动作通过键 (titleKeybodyKeytextKeycontentKey)引用条目;运行时会根据 当前 UI 区域设置解析。这样作者可以在不触碰逻辑的情况下本地化/润色脚本。


triggers

> triggers: Trigger[]

定义于:src/scenario/types.ts:206

规则手册。